راه حل‌های مسابقه‌ی Snapp Challenge

سلام!

امیدواریم که از سوال‌ها خوشتون اومده باشه!

در کنار راه حل‌های سه سوال اول، کد افرادی که در مسابقه در زبان‌های خودشان زودترین ارسال درست را داشته‌اند نیز آمده‌است.

در صورتی که راه‌حل دیگری برای سوال‌ها دارید در بخش نظرات با ما در میان بگذارید.

ادامه‌ی خواندن

نتایج مسابقه Snapp Challenge

خسته نباشید!

رقابت نفس‌گیر ساعاتی پیش تمام شد. جدول رتبه‌بندی مسابقه را می‌تونید در اینجا ببینید.

برندگان جوایز مسابقه که ده رتبه‌ی اول مسابقه هستند و سه نفر به قید قرعه از بین رتبه‌های ۱۱ تا ۱۰۰، به شرح زیر است:

۱. محمد نعمت‌اللهی

۲. آرش محمودیان بیدگلی

۳. ایمان غلامی

۴. علی بهجتی

۵. رضا سلطانی

۶. سید پارسا میرطاهری

۷. مهرداد صابری

۸. شایان چشم جهان

۹. محمد صانعیان

۱۰. علیرضا عیسوند

۱۱. الهام دانشمند

۱۲. پارسا صدری

۱۳. محمدرضا رحمانی

به ایشان تبریک می‌گوییم! 🙂

یک نکته‌ای لازمه که اینجا گفته بشه.

اگه دقت کرده باشید رتبه‌بندی کنونی با زمان اتمام مسابقه فرق‌هایی کرده. بعد از تموم شدن مسابقه، کشف تقلب برای سوال‌های مسابقه انجام میشه. اول این کشف تقلب بصورت کاملاً اتوماتیک و با سامانه‌ی moss دانشگاه استنفورد انجام میشه و بعد از اون تمام تقلب‌های احتمالی بصورت دستی بررسی میشن تا از تقلب بودن اونا مطمئن بشیم. کدها و وجوه اشتراک افراد متقلب بررسی میشه تا اتهام بیجا به کسی زده نشه. در نهایت هم همه‌ی ارسال‌هایی که در تقلبی نقش داشته باشن، نمره ۰ براشون در نظر گرفته میشه.

این کشف تقلب برای عادلانه کردن رتبه بندی و تأثیرهای اون لازم هست؛ ولی شاهد این تقلب‌ها بودن به هیج‌ وجه خوشایند نیست. در این مسابقه ۵ گروه ۲ نفره و ۴ گروه ۳ نفره تقلب گرفته شد، که جای تأسف داره.

امیدواریم دیگه شاهد از این قبیل تلاش‌ها برای ناعادلانه کردن چنین مسابقاتی نباشیم.

در ضمن، بزودی راه حل‌های سوالات این مسابقه در بلاگ قرار داده میشه.

منتظر اخبار بعدی ما باشید! 🙂

Snapp Challenge

سلام!

این هفته Quera میزبان مسابقه‌ی Snapp Challenge است که توسط شرکت Snapp برگزار می‌شود.

مسابقه جمعه این هفته مورخ ۱۹ خرداد، ساعت ۱۲ شروع خواهد شد.

این مسابقه شامل ۷ سوال الگوریتمی است که شما باید کد راه حل آن را برای ما بفرستید. (پیشنهاد می‌کنیم چنانچه با ورودی\خروجی استاندارد آشنا نیستید حتما اینجا را بخوانید!)

تشکر می‌کنیم از امیر حسین پاشائی هیر و علی شفیعی که ما را در طراحی و آماده‌سازی سوال‌های این مسابقه یاری کردند.

رتبه‌بندی مسابقه هم بر اساس قوانین acm خواهد بود.

جوایز مسابقه به صورت زیر، تقسیم خواهد شد:

نفر اول: یک میلیون و دویست و پنجاه هزار تومان اعتبار اسنپ

نفر دوم: هفتصد و پنجاه هزار تومان اعتبار اسنپ

نفر سوم: پانصد و پنجاه هزار تومان اعتبار اسنپ

نفرات چهارم تا دهم: پنجاه هزار تومان اعتبار اسنپ

۳ نفر به قید قرعه از رتبه های ۱۱ تا ۱۰۰: پنجاه هزار تومان اعتبار اسنپ

این مسابقه روی امتیاز افراد تأثیر دارد!

از اینجا می‌توانید در مسابقه ثبت نام کنید.

موفق باشید! 🙂

دوره دوم رهنماکالج

سلام!

مسابقات ورودی دومین دوره‌ی رهنماکالج نیز مثل دوره‌ی قبل، توسط Quera برگزار می‌شود. مرحله‌ی آغازین این دوره دو مسابقه برگزار می‌شود که مسابقه‌ی اول آن، جمعه‌ی هفته‌ی گذشته (۵ خرداد) از ساعت ۱۷ الی ۲۱ برگزار شد.

مسابقه‌ی دوم در تاریخ ۱۲ خرداد، از ساعت ۱۲ الی ۱۸ برگزار خواهد شد. این مسابقه نیز مثل مسابقه‌ی قبلی از ۵ سوال تشکیل شده که ۴ سوال اول آن بصورت ۰ و ۱ی داوری می‌شود و از سوال آخرش بسته به کاربردی بودن برنامه‌تان نمره خواهید گرفت. جزئیات رتبه‌بندی و برنامه‌های ارسالی نیز مانند مسابقه‌ی اول این دوره و گام اول رویداد مهارت‌سنجی خواهد بود.

سوال‌های این مسابقه نسبت به مسابقه‌ی قبل، بار پیاده‌سازی بیشتری دارند و بار الگوریتمی کمتری خواهند داشت. تلاش کنید راه‌حل‌‌های خود را اصولی و تمیز پیاده‌سازی کنید!

تأثیر این مسابقه در رتبه‌ی نهایی شما بیشتر از مسابقه‌ی پیشین خواهد بود.

موفق باشید! 🙂

مهارت‌سنجی به سبک Quera – گام اول

سلام!

جزئیات مسابقه‌ی اول که ۱۵ اردیبهشت برگزار می‌شود به این صورت است.

🔘 این مسابقه از ۶ سوال برنامه‌نویسی تشکیل شده که شما برای حل کردنشون ۶ ساعت فرصت دارید. زمان زیاد مسابقه به این جهت است که عجله‌ای در ارسال پاسخ‌ها نکنید و بتوانید برنامه‌های خود را اصولی بنویسید.
🔘 مسابقه از ساعت ۹:۳۰ صبح آغاز می‌شود.
🔘 شما برای هر سوال باید برنامه‌ای بنویسید که از روی ورودی استاندارد مقادیری را بخواند و خروجی مناسب را در خروجی استاندارد چاپ کند. هر سوال محدودیت زمان اجرا و محدودیت حافظه‌ی مربوط به خود را دارد که در صورت سوال ذکر می‌شوند.

⭕️ پیش از مسابقه، حتماً حداقل یک سوال از بخش سوال‌ها حل کنید تا با نحوه‌ی نوشتن و فرستادن چنین برنامه‌هایی آشنا شوید.
🔘 نحوه‌‌ی داوری کدهای به این شکل است که پس از ارسال برنامه، برنامه‌ی شما روی تعدادی تست ورودی اجرا می‌شود و خروجی آن بررسی می‌شود.
⭕️ برای زبان جاوا، نباید package بسازید!

🔘 ۳ سوال اول مسابقه، بصورت ۰ و ۱ی نمره‌دهی می‌شوند؛ یعنی اگر برنامه‌ی شما تمام تست‌های ورودی را درست پاسخ دهد، نمره‌ی سوال را دریافت می‌کنید و در غیر این صورت نمره‌ی کد شما ۰ در نظر گرفته می‌شود.

🔘 ۳ سوال آخر مسابقه، بصورت تستی نمره‌دهی می‌شوند. یعنی برنامه‌ی شما به ازای تعداد تست‌هایی که درست پاسخ می‌دهد نمره دریافت می‌کند.

⭕️ توصیه می‌شود وقت خوبی روی سه سوال آخر بگذارید؛ زیرا حتی برنامه‌های ساده هم ممکن است نمره‌ی زیادی از این سوال‌ها دریافت کنند.

🔘 اگر سوالی در حین مسابقه برایتان پیش آمد می‌توانید در بخش “سوال بپرسید” آن را مطرح کنید تا بررسی شود و پاسخ داده شود.

⭕️ رتبه بندی بر اساس مجموع نمره‌ی دریافت شده از سوال‌های مختلف صورت خواهد گرفت. در صورتی که نمره‌ی دو فرد برابر باشد، بر اساس میزان”تاخیر” مرتب خواهند شد که برابر مجموع زمان ارسال‌های نهایی برای هر سوالی که نمره‌ای ازش گرفتید، بعلاوه ۲۰ دقیقه برای هر ارسال غلط برای سوال‌های ۰ و ۱ی می‌باشد.

🔘 در حین مسابقه، رتبه‌بندی را می‌توانید در لحظه مشاهده کنید.

 

موفق باشید! 😊

دومین آزمون المپیاد کامپیوتر دوره تابستان ۸۹

سلام!

جمعه، ۱ اردیبهشت ۹۶ ساعت ۱۶ الی ۲۱، دومین آزمون دوره تابستان المپیاد کامپیوتر سال ۸۹ برای تمرین المپیادی‌ها و بعنوان چالشی برای افراد علاقه‌مند برگزار می‌شود.

برای ثبت نام به بخش مسابقات رجوع کنید!

توضیحاتی راجع به این‌گونه مسابقات و قوانین و نحوه‌ی برگزاری‌شان را می‌توانید در اینجا مطالعه کنید. سیستم زیر‌مسئله‌ای نیز در این مسابقه (مانند مسابقه‌ی قبلی) وجود دارد.

موفق باشید!

 

پ.ن. خسته نباشید!

هم‌اکنون رتبه‌بندی مسابقه در اینجا موجود است. سوال‌های مسابقه را نیز می‌توانید برای تمرین در بخش سوال‌های المپیادی مشاهده کنید.

اگر دقت کنید، بسیاری از نمره‌های در سوال اول تغییر کردند. تغییر در چکری بود که در دوره تابستان ۸۹ استفاده شده بود. در آن چکر، هرگونه کاراکتر اضافی (مانند space در انتهای خط و یا خط اضافی در انتهای برنامه) باعث میشد که خروجی نادرست فرض شود.

احتمالاً برخی از شما از این که به این دلیل نمره‌تان کم شده بود ناراحت شدید؛ در این صورت به شرکت‌کنندگان دوره تابستان ۸۹ فکر کنید که در نهایت هم با همین چکر نمره‌دهی شدند! 😃

راه حل های مسابقه شماره ۱۸

سلام!

امیدواریم که از سوال‌ها خوشتان آمده باشد!

متاسفانه پس از انتشار راه حل‌های مسابقات قبلی، شاهد بودیم که تعدادی از افراد کدهای گذاشته شده را برای سوال‌های سخت ارسال می‌کردند و خودشان لزوماً برای آن زحمتی نمی‌کشیدند. از این رو تصمیم گرفتیم که از این به بعد، برای سوال‌های انتهایی مسابقه تنها راه حل تشریحی قرار بدیم و کد نمونه را در بلاگ نگذاریم.

در صورتی که راه‌حل دیگری برای سوال‌ها دارید در بخش نظرات با ما در میان بگذارید!

ادامه‌ی خواندن

راه حل های مسابقه شماره ۱۷ Quera

یه کم دیر شد ولی امید وارم از راه‌حل‌ها لذت ببرید (مث سوالا که لذت بردید 😉).

راه حل ها در ادامه‌ی مطلب موجود است. هم‌چنین برای همه‌ی سوال‌ها جز سوال آخر، کد اولین کسی که این سوال را حل کرده قابل مشاهده است.

ادامه‌ی خواندن

برگزاری هجدهمین مسابقه برنامه‌نویسی دانشجویی acm «بصورت تمرینی» در Quera

سلام!

هجدهمین مسابقه‌ی برنامه‌نویسی دانشجویی acm منطقه‌ی غرب آسیا، در تاریخ ۲ و ۳ دی‌ماه توسط دانشگاه صنعتی شریف برگزار شد. این مسابقه بعنوان چالشی برای علاقه‌مندان و جهت تمرین شرکت‌کننده‌های دیگر، برای افرادی که در مسابقه‌ی اصلی شرکت نکردند، در روز جمعه ۸ بهمن‌ماه ۱۳۹۵ از ساعت ۹ الی ۱۴ دوباره برگزار می‌شود. شرکت بصورت انفرادی و تیمی در این مسابقه آزاد است، اما شرکت در تیم‌های ۳نفره مانند مسابقه‌ی اصلی توصیه می‌شود. صورت سوال‌های مسابقه به زبان انگلیسی هستند و رتبه‌بندی نهایی طبق قوانین acm صورت خواهد گرفت.

برای ثبت‌نام به بخش مسابقات مراجعه کنید.

توجه داشته‌باشید که متوسط سوال‌های این مسابقه از مسابقات عادی Quera سخت‌تر هستند.

موفق باشید!

دوره تابستانی المپیاد کامپیوتر ۹۵ – آزمون دوم

سلام!

همین جمعه، ۲۴ دی، ساعت ۹ الی ۱۴، دومین آزمون عملی مقدماتی دوره تابستان المپیاد کامپیوتر ۹۵ برای تمرین المپیادی‌ها و بعنوان چالشی برای افراد علاقه‌مند برگزار می‌شود.

برای ثبت نام به بخش مسابقات رجوع کنید!

توضیحاتی راجع به این‌گونه مسابقات و قوانین و نحوه‌ی برگزاری‌شان را می‌توانید در اینجا مطالعه کنید.

طبعا این مسابقه برای افرادیست که سوال‌های آن را ندیده‌اند.

البته این مسابقه تفاوتی با مسابقه‌ی قبلی دارد!

در مسابقه‌ی المپیادی قبلی (که می‌توانید آن را در اینجا بیابید)، برای بکار بردن “نمره‌دهی زیرمسئله‌ای” برای سوال‌ها، هر زیرمسئله در قالب یک سوال جدا در مسابقه گذاشته شده بود. در مسابقه‌ی پیش رو، زیرمسئله‌های هر سوال در صورت سوال توضیح داده می‌شوند و شما کافیست کد راه حل خود را بعنوان پاسخ ارسال کنید؛ سیستم داوری نمره‌ی شما را وابسته به تعداد زیرمسئله‌هایی که کامل آن‌ها را درست داده‌اید برای شما در نظر می‌گیرد.

موفق باشید! 🙂